Dragon Ball – Résultats du 3ème Trimestre de l’année fiscale 2022 pour Toei Animation
La Toei a publié ses comptes du 3ème trimestre de l’année 2022 sur son site officiel, regroupant 1er octobre 2021 au 31 décembre 2021. Bien que touché par la pandémie, l’entreprise déclare des chiffres record depuis ces 5 dernières années.
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Elle indique ainsi que son chiffre d’affaires a beaucoup augmenté pour passer de 37.632 milliards Yen au T3 2021 à 42.522 milliards de Yen (330 millions d’euros) soit une hausse de 13 %, pour un revenu net de 10.050 milliards de Yen (soit une hausse exceptionnelle de 16.5% !). Le secteur Films a rapporté 16.269 milliards de Yen contre 14.603 milliards au T3 2021 (+11.4%), les Licences 24.211 milliards de Yen (21.197 milliards au T3 2021 / +14.2%) et le merchandising 1.657 milliards contre 1.607 milliards de Yen au T3 2021 (+3.4%).

Dragon Ball – Résultats du 3ème Trimestre de l’année fiscale 2022 pour Toei Animation
| Continent | Volume global de Vente (Yen) | T3 2021 (Yen) |
| Japon | 15.612 milliards | 14.820 milliards |
| International | 26.966 milliards | 22.860 milliards |
| \Asie | 13.720 milliards | 10.377 milliards |
| \Etats-Unis | 9.123 milliards | 8.041 milliards |
| \Europe | 3.346 milliards | 3.790 milliards |
| \Amérique Latine | 774 millions | 651 millions |
La Toei est portée par son secteur international en nette hausse (+18%) et le secteur Asie notamment (+32.2%). L’Europe est la seule région en baisse de 11.7%. La Toei indique dans son rapport que sur cet exercice par le volet international de son activité et notamment les droits de distribution et de développement de la franchise Dragon Ball pour le merchandising et le développement de jeux vidéo a fortement augmenté.
La Toei déplore notamment le peu de production de films cette année du fait de la pandémie et le peu d’évènements et salons pour promouvoir les contenus. La Toei explique que la franchise Dragon Ball a repris son rythme de croisière mais que cela aurait pu être plus important s’il n’y avait pas eu la crise COVID. Notons que pour 2022/2023 les choses bougent avec la sortie du nouveau film Dragon Ball Super, le nouveau One Piece RED, Slam Dunk et Saint Seiya !
La licence Dragon Ball restant la plus grande franchise de la Toei avec 12.9 milliards de Yen engrangés (stable par rapport à 2021).
Licences globales Japonaises
Dragon Ball reste la franchise la plus lucrative malgré une baisse cette année. De 4.795 milliards de Yen au T3 2021 elle est passée à 3.890 milliards de Yen au T3 2022 (le plus bas niveau de ces 5 dernières années). Dragon Ball reste loin devant One Piece et ses 2.735 milliards de Yen. DB agrandit le gouffre avec Pretty Cure et Saint Seiya et leurs 373 et 184 millions de Yen respectifs.
Licences vidéo à l’étranger
En ce qui concerne les licences Films et TV à l’étranger, Dragon Ball baisse de nouveau avec un T3 à 1.894 milliards de Yen (contre 2.363 milliards de Yen au T3 2021). DB reste à la deuxième place de ce Top-4 derrière One Piece et ses 3.436 milliards et loin devant Sailor Moon et Digimon avec leurs 598 millions et 596 millions respectifs.
Des chiffres qui devraient fortement évolués en 2022 avec la sortie du nouveau film Dragon Ball Super : Super Hero ! Et qui s’expliquent aussi par la forte vitalité de One Piece, sérialisé et animé de manière hebdomadaire dans le monde, et surtout qui sort des films très régulièrement.
Licence Globale à l’étranger
La licence à l’étranger redevient le secteur entraînant de la Toei et de Dragon Ball avec 7.148 milliards de Yen (56 millions d’euros – meilleur résultat de ces 5 dernières années, 20% d’augmentation depuis le T3 2021) très très loin devant One Piece et ses 2.933 milliards de Yen et Slam Dunk avec 1.407 milliards de Yen. Digimon ferme la marche avec ses 1.092 milliards de Yen.
Enfin, il est à noter que dans sa présentation prospective d’ici 2025, la Toei parle de Dragon Ball Super notamment pour son contenu original et le marché international. La Toei indique au moins 10 titres d’ici là (ndlr : pas forcément Dragon Ball), de grands projets ciblés à Hollywood et des « revival » de projet sur une échelle importante. A suivre !
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