Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions - Dragon Ball Super - France
Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions
Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions

Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions

Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions

Bandai Namco vient de publier une vidéo des combats dans Dragon Ball Fusions. Nous commençons ainsi à mieux comprendre comment se déroule le gameplay lors des phases de combat.

Tout d’abord, vu que Dragon Ball Fusions est un RPG, nous retrouvons un aspect plutôt classique du RPG, les rencontres « aléatoires »… En se baladant sur la map monde (le « Fusion World), des ennemis (les fameux « Foes » et « Mobs » des RPG^^) apparaîtront au fur et à mesure et donc il faudra s’y attaquer. Au sein du combat et un peu comme le déroulé du jeu DBZ Dokkan Battle, une ligne chronologique en bas de l’écran vous présentera l’ordre d’attaque des ennemis. Vous aurez ensuite le choix sur un menu « classique RPG » de choisir entre attaque physique, des boules d’énergie ou une attaque spéciale (ndlr : qui a parlé de « attaque / magie / invocation » ???^^).

Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions
Les ennemis vous repèrent au loin
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La ligne chronologique
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Le menu de combat

La vidéo nous montre ensuite les différentes classes de personnages qui fonctionnent sous un aspect classique pour Dragon Ball (et là encore pour les connaisseurs notamment de Dokkan Battle) de Janken soit Pierre-Papier-Ciseau, le Rouge représentant la Puissance, le Bleu la vitesse et Jaune la technique.

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Le Janken : les différentes classes de combat

Il est possible de faire ricocher les ennemis (un peu comme sur les bandes d’un billard) afin de les affaiblir ou de les faire carrément sortir de la zone de combat et de les mettre ainsi en situation de hors-combat. Il reprend sa place dans file d’attente, pratique si sa classe à une supériorité sur la vôtre.

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Dégager l’adversaire de la zone de combat peut vous donner un avantage stratégique

Vous aurez également la possibilité de sortir trois types d’attaques spéciales (à priori type physique, énergie ou soutien) avec chacune leur particularité (attaques de groupes, solo…).

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Les 3 types d’attaque sépciales

Une jauge de « limite » (un peu comme Final Fantasy) est également disponible et quand elle sera utilisée elle vous permettra de porter des coups beaucoup plus lourds.

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La jauge de limite

Enfin, comme annoncé plusieurs fois, vous aurez accès à la Maxi Fusion, qui vous permettra de fusionner vos 5 personnages (et sûrement de combattre l’ennemi ultime du jeu !) !

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La Maxi Fusion

Une Vidéo des Combats dans Dragon Ball Fusions riche en enseignements !

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« Fusions » est le dernier jeu en date annoncé pour la console Nintendo 3DS sur l’Univers Dragon Ball. Il est développé par Ganbarion comme un RPG et prévu le 4 août 2016 en 3 éditions : l’édition de base, l’édition Day One et le bundle Nintendo 3DS. L’édition de base offrira seulement une copie physique du jeu. L’édition Day One en plus du jeu de base, nous offrira la possibilité de télécharger le personnage jouable de Gokû SSGSS ainsi qu’une carte de « Dragon Ball Heroes » avec la EX fusion Gohanks (Gohan et Trunks). Le Bundle lui, contiendra le jeu, la console New Nintendo 3DS personnalisée avec le jeu Fusions, le code pour Gokû SSGSS et la carte Gohanks. Le titre n’est pour l’instant prévu qu’au Japon.

Source: http://www.dragonball-ultimate.com/

 

À propos Matthanor

Fan depuis toujours de Dragon Ball, j'ai grandi avec le Club Dorothée et avec tous les anime de légende, diffusés pour la première fois en France à ce moment-là. Je suis fan de l'intelligence que Toriyama met dans ses œuvres et notamment j'adore découvrir de nouvelles illustrations et vous traduire tout un tas d'interviews le concernant. Fait rare : j'aime bien Dragon Ball GT !


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