Dragon Ball Sparking! ZERO : Gameplay et présentation de trois modes de jeu - Dragon Ball Super - France
Dragon Ball Sparking! ZERO : Gameplay et présentation de trois modes de jeu

Dragon Ball Sparking! ZERO : Gameplay et présentation de trois modes de jeu

Dans une nouvelle vidéo publiée aujourd’hui, le producteur de Dragon Ball Sparking! ZERO, Jun Furutani, nous présente du nouveau gameplay ainsi que trois modes de jeu ; « Episode Battles », « Custom Battles » et « Local Multiplayer ». Après nous avoir partagé uniquement des révélations de nouveaux personnages ces derniers mois dans ses trailers, Bandai Namco nous montre enfin des modes de jeu, et répond à la question que beaucoup de joueurs se posent depuis l’annonce du jeu, sera-t-il possible de jouer en local à Dragon Ball Sparking! ZERO ? Et bien oui, mais uniquement dans la salle de l’esprit et du temps.

Dragon Ball Sparking! ZERO : Gameplay et présentation des modes de jeu

 

Présentation des différents modes par le producteur Jun Furutani:

Episode Battles

« Dans ce mode solo, vous pouvez adopter le point de vue de huit personnages différents, dont Goku et Vegeta, et profiter des célèbres batailles de l’anime. Pour chaque étape, vous découvrirez une introduction avant de vous lancer dans certains des combats les plus emblématiques de Dragon Ball Z et Dragon Ball Super. Le nombre d’étapes et de batailles varie selon le personnage. Par exemple, Goku a le plus grand nombre d’étapes, depuis le moment où il combat Raditz jusqu’à et y compris ses combats dans la Saga du Tournoi du Pouvoir. Notre objectif en tant que mode est de permettre aux joueurs de relever les défis auxquels sont confrontés les personnages et leurs amis. De plus, certaines cinématiques permettent aux joueurs de découvrir certaines parties de l’histoire à la première personne, ce qui, nous l’espérons, permettra aux joueurs de s’immerger davantage dans les expériences des personnages. Sur certaines étapes, en fonction de vos actions et de vos choix, les joueurs pourront modifier le résultat de l’histoire qui diffère de celui de la série animée. Incarnez un personnage pour vivre ces nouveaux et différents épisodes ! »

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Custom Battles (Batailles personnalisées)

« Dans ce mode, les joueurs combattent dans des batailles qui ont chacune leurs propres scènes originales. Dans Batailles Personnalisées, il y a les Batailles Bonus, un mode dans lequel nous avons préparé plusieurs situations de combat originales développées pour votre plus grand plaisir. Dans ce mode, certaines batailles auront des conditions de victoire différentes, et d’autres pourront avoir des cinématiques d’événement à mi-chemin, vous pourrez donc profiter de batailles différentes de la norme. En mode Modification, vous pourrez définir librement les personnages à jouer, ainsi que les cinématiques d’avant et d’après-bataille pour créer votre propre bataille originale. Ce que vous avez créé pourra être téléchargé et visionné en ligne pour que le monde entier puisse jouer, alors j’espère que vous apprécierez partager les batailles et les situations que vous avez imaginées ! Vous pourrez également modifier le contenu existant ainsi que les batailles bonus pour les utiliser comme base, alors essayez-vous à créer toute une variété de batailles ! »

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Combats Multijoueurs Local

« Notre objectif pour ce jeu était de voir jusqu’où nous pouvions amener les joueurs à devenir réellement des personnages de la série Dragon Ball. Nous voulions montrer des effets tels que le vent qui souffle et le changement de temps, simplement en chargeant votre Ki, ainsi que les rochers et les bâtiments détruits de manière dynamique par la force de la bataille, et profiter de la puissance de la dernière génération de consoles. Dans cet esprit, il était difficile de mettre en œuvre un mode multijoueur local en écran partagé tout en conservant ces éléments de base. Nous avons donc développé ce jeu en pensant au multijoueur en ligne et à un mode solo hors ligne. Cependant, nous avons toujours voulu que le plus grand nombre puisse profiter du jeu dans diverses situations. Après mûre réflexion, nous avons décidé d’implémenter le mode multijoueur en écran partagé exclusivement dans le stage « Salle de l’esprit et du temps ». La sélection des personnages ayant été initialement conçue pour un gameplay solo, il y aura malheureusement un léger inconvénient lors de la sélection des personnages avant une bataille en écran partagé. Cependant, nous espérons que ce mode permettra aux joueurs de profiter de matchs locaux avec leurs amis et leur famille. »

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Dragon Ball Sparking! ZERO est un jeu de combat en 3D développé par Spike Chunsoft, et édité par Bandai Namco. Il s’agit d’un nouvel opus de la série des Dragon Ball Z Budokai Tenkaichi (Dragon Ball Z Sparking! au Japon). Le jeu a été dévoilé pour la première fois en mars 2023 lors de l’événement Dragon Ball Games Battle Hour, où un premier teaser avait été montré. Le tout premier trailer a quant à lui été révélé en décembre 2023 lors de la cérémonie des Game Awards, dévoilant du gameplay et certains personnages jouables. Dragon Ball Sparking! ZERO sortira sur PS5, XBOX Series X|S et PC le 11 octobre 2024, en éditions Standard, Deluxe, Ultimate et Collector.

À propos tomatotti

Un grand passionné de Dragon Ball depuis près de 30 ans et l'époque du Club Dorothée. J'ai eu la chance de grandir avec des séries japonaises qui aujourd'hui sont des classiques telles que Saint Seiya, Captain Tsubasa, Hokuto no Ken, City Hunter et bien d'autres. Newseur infatigable, j'essaie de vous rapporter dès que possible les dernières infos sur tout ce qui touche de près ou de loin à Dragon Ball.


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